《我的世界》作为一款问世十余年的经典游戏,于其成长过程中曾经呈现过各类意想不到的问题。从矿车物理引擎的妨碍代码到名不虚传的"飞天年夜鱿鱼",这些缝隙组成了游戏怪异的蜕变过程,此中一些过错甚至催生了官方后续开发的游戏机制。 Mojang首席创意设计师Jeb近来于游戏官方YouTube频道发布的视频中切磋了这些缝隙的汗青。他们向不雅众展示了游戏开发历程中难以预感的问题是怎样孕育发生的,同时也阐释了于重大的玩家群体中,即即是最不常见的缝隙终极也会被发明。开发者们进一步具体注释了某些缝隙是怎样促成游戏开发的——于初期版本中,玩家发明经由过程特定要领并排运行两辆矿车可以得到加快效果,这一不测的发明终极催生了动力铁轨的降生。
Jeb于视频中回忆了初期开发时碰到的缝隙:鱿鱼生物最初是基在牛的模子创立的,因为开发者健忘移除了挤奶功效,致使鱿鱼于游戏早期保留了被玩家"挤奶"的风趣特征。现实上,鱿鱼于开发初期就是个问题频出的生物,其挪动代码的另外一个缺陷更是培养了测试版期间污名昭著的"飞天年夜鱿鱼"征象。
收集可骇传说与游戏缝隙的诡异联合,还有催生了《我的世界》史上闻名的"Herobrine"都市传说。这是与这款游戏相干的最受接待的都市传说之一,至今仍是玩家社区津津乐道的话题。
只管Mojang始终致力在修复庞大缝隙,但当前的《我的世界》仍存于各类希奇问题,此中基岩版的优化更是饱受玩家诟病。