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  • pg麻将胡了2试玩-Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG
    2025-05-22 12:55:30

    只管《霍格沃茨之遗》以其对于哈利波特宇宙的诠释使人冷艳,但《黑道圣徒》的创作者们早于多年前,甚至于第一部哈利波特影戏上映前就试图打造一款倾覆性的作品。这个从未公然的项目,直到近日才于纽约罗切斯特“斯特朗国度游戏博物馆”的展品巡礼中初次向GamesRadar+披露。 Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG 据该博物馆数字掩护总监Andrew Borman吐露,Volition团队于浏览《哈利波特》原著小说后,但愿基在这个邪术世界开发游戏。其时Chris Columbus还没有执导首部哈利波特影戏,团队彻底没有视觉参考素材可用。 虽然详细时间存于争议,但可以确定是于2001年以前(同年EA推出了首部影戏改编游戏)。Borman描写了这个从未面世的Demo:“据我所知,这些资料从未公然过。内容基本是PS1时代画风的哈利及海格于一个空荡荡的未完成小镇里行走。” Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG 游戏采用近似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术气势派头,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更邃密。Demo撑持脚色切换功效,但完成度极低。Borman注释:“他们年夜概花了几周时间建造,显然只做了充足向版权方演示的内容,但不知为什么项目就此停顿。” 跟着《黑道圣徒》重启作贸易掉利,Volition事情室终极封闭,这个夭折的邪术冒险构思终成游戏史上一段不为人知的注脚。

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