“谁留下、谁消散”的魂灵抉择! 新作冒险游戏《非我:择谁》正式宣布,带你逃离诡异精力迷宫 时间:2025-12-11 13:15:28 编纂:一只小编纂OVO
集英社游戏今日公布,将联袂专注主机与街机游戏企划、开发与运营的 historia,配合推出全新冒险游戏 《UN:Me (非我:择谁)》。本作为一款以“逃离诡异精力迷宫”为主题的叙事型冒险作品,并已经于线上游戏发布会 Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase 中初次公然表态。 本作的发售日期今朝还没有宣布,规划登岸 Steam 等平台。 更多信息将在后续陆续公然,敬请期待。 《UN:Me(非我:择谁)》是一款如何的游戏? “你的选择,将决议终极留下的魂灵。” “而这份选择的价钱——只有你能负担。” 一位奼女于一座诡异的精力迷宫中醒来。 脑海深处响起四道呼喊她的声音——那是倘佯在迷宫中的人类魂灵。 他们各自怀揣大相径庭的欲望, 为了实现本身的执念, 试图争取奼女的身体,让本身患上以继承活下去。 这四个魂灵毕竟是谁? 这座迷宫为什么存于? 而奼女真实的身份又是甚么? 与每一个魂灵对于话,直面他们没法治愈的过往, 当你走向迷宫深处,所有本相将徐徐浮现。
■首曝PV
【魂灵各自的创痕,正于迫近奼女】 每一个魂灵,都违负着源自已往的怪异创伤。 于摸索途中,一旦某个魂灵浮上意识、其“创痕”闪现—— 奼女的视线可能会扭曲、感官会遭到滋扰, 步履甚至会变患上难以节制。 那些未患上治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。
【涉及魂灵深处的——“对于话模式”】 于迷宫中得到的非凡道具,可开启与魂灵的“对于话”。 这些犹如影象碎片般的道具,是沟通的要害。 差别的道具能触发的问题、愿意回应的魂灵都不不异。 他们的回覆,有时支离破碎,有时象征深长。 于这些话语暗地里,可能隐蔽着摸索线索—— 也多是故事最焦点的本相。
【“终极留下的,只能有一个”——魂灵的抉择与消散】 一具身体,终极只能容纳一个魂灵。 你必需决议:谁留下?谁消散? 这份抉择极重繁重患上险些使人没法蒙受。 而那些因你的决议而“消散”的魂灵—— 终极的终局,你真的能蒙受吗?
※截图为正于开发中游戏的画面。 0 