《光与影:33号远征队》于TGA创下纪录之夜后,Steam平台玩派别量迎来显著回升。这款回合制脚色饰演游戏5月于该平台的最高同时于线玩派别仅略超14.5万,已往一个月的峰值平均维持于1.5万至2万之间。但昨晚的重磅获奖好像为其注入了新的生命力,玩家们正纷纷回流这款作品。
2020年Sandfall Interactive事情室建立后,便着手开发其首款作品《光与影:33号远征队》。只管仅由法国一支小型团队打造,这款回合制RPG却风靡全世界,不仅博得评论界及玩家的高度赞誉,也得到了其他年夜型开发事情室的承认。游戏采用空幻引擎5开发,交融奇幻元素与欧洲“夸姣时代”艺术气势派头,讲述了33号远征队成员为捣毁绘母、制止她再用画笔描绘灭亡而踏上征程的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了巨年夜乐成,仅用33天就售出跨越300万份。如今时隔数月,它又横扫TGA,斩获了最具份量的声誉。 12月11日,杰夫·基斯利再度带来了一年一度的TGA颁奖仪式。这场时长三小时的勾当席卷了浩繁全世界首曝、作品更新、现场演出,而最主要的是颁布了多项年夜奖。不出所料,《光与影:33号远征队》成为当晚最年夜赢家,共斩获9项年夜奖,打破了《末了生还有者2》此前连结的7项获奖纪录。这款自力游戏如今坐拥TGA汗青至多获奖纪录,将最好游戏导演、最好叙事、最好艺术引导、最好配乐、最好脚色饰演游戏、最好自力游戏、最好自力童贞作、最好演出(詹妮弗·英格利希)以和份量最重的年度游戏年夜奖收入囊中。 跟着今年度TGA落下帷幕,玩家们纷纷回流《光与影:33号远征队》,其Steam玩派别量年夜幅激增。只管PlayStation 5及Xbox Series X/S平台的官方数据还没有宣布,但SteamDB显示,该游戏的同时于线玩派别已经较常日约2万的峰值近乎翻倍。截至发稿时,《光与影:33号远征队》的活跃玩派别为39141人,且这一数字仍于连续增加,有望于夜间到达更岑岭值。 《光与影:33号远征队》之以是忽然回暖,重要有两年夜缘故原由。起首也是最较着的一点,是它昨天横扫TGA,无疑让浩繁玩家有了初次体验这款游戏的理由。“畏惧错过2025年最热点游戏”的生理可能已经囊括全世界,但这并不是独一缘故原由。于Sandfall Interactive的领奖致辞中,创意总监纪尧姆·布罗什公布,《光与影:33号远征队》的全新“称谢”内容更新现已经免费上线。该补钉包罗全新可摸索场景(让脚色开启新冒险)、新配乐、面向后期玩家的高难度BOSS战、官方照相模式、便当性优化等诸多内容。 于《光与影:33号远征队》年夜获乐成后,所有眼光都聚焦在Sandfall Interactive,看他们怎样逾越这款里程碑式的作品。只管玩家们可能还有需要等候相称长的时间才能看到事情室的下一款作品,但官方已经吐露了一些零散细节。本年10月,纪尧姆·布罗什于接管采访时暗示,事情室已经启动下一款游戏的开发,今朝“已经有很多很是棒的创意”。首席履行官还有提到,事情室但愿打造一款“极具怪异性及艺术感”的新游戏。
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